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이주원

joowon.xee@gmail.com

이주원

재미있는 것이라면 뭐든 좋은 사람. 온·오프라인을 아우르며 공간이 생겨나고 사라지는 방식, 그 안에서 사람들이 모이고 흩어지는 순간들에 관심이 깊다. 서브컬처와 게임 문화를 연구하며 <서브컬처 연구 온리전>과 <게임 토크 클럽> 같은 커뮤니티 프로젝트를 기획하고 운영하고 있다.

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2026.10.10
[공모전수상작] 악마를 속이는 군주: <소버린 타워>와 완벽주의의 실패

이러한 세이브-로드 행위는 단순히 게임의 의도를 훼방 놓는 악의적인 편법인가? 그렇지 않다. 플레이어가 수동 저장을 활용해 오차를 지워나가는 과정 역시 게임이라는 매체가 플레이어에게 부여한 자율성과 통제권의 범위 내에서 발생하는 엄연한 ‘플레이’의 일부다. 진 엔딩과 같이 개발자가 설계한 정답에 도달하기 위해 게임이 제공한 모든 규칙과 시스템적 틈새를 동원하는 행위는 게이머가 세계를 정복하고 완벽을 기하는 방식 그 자체다.

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