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제4회 게임제너레이션 게임비평공모전 수상작 발표

25

GG Vol. 

25. 9. 22.

제 4회 게임제너레이션 게임비평공모전에 응모해 주신 많은 분들께 감사드립니다.


이번 공모전의 당선작과 수상자를 아래와 같이 공지합니다.


당선작:


게임은 어떻게 우리를 소외시키는가 - 류호준

서브컬처 모바일 게임 비평을 위한 시론 - 캐릭터 뽑기가 갖는 의의란 - 강현




당선작은 오는 10월 10일 오픈할 게임제너레이션 26호에서 보실 수 있습니다.

심사위원장의 심사평도 26호에 동시 게재될 예정입니다.


응모해주신 많은 분들께 다시한번 감사드리며, 수상자분들께 축하를 전합니다.


게임제너레이션 편집장 이경혁 드림.

Tags:

게임비평공모전, 공모전, 수상작발표, 공지

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(게임제너레이션 편집장)

게임평론가이자 연구자. 2015년부터 게임을 업으로 삼아, 평론가로서는 게임이 사회와 관계맺는 방식을, 연구자로서는 상품으로서의 게임이 사회 안에 자리잡는 구조를 살펴본다. 『81년생 마리오』(2017), 『현질의 탄생』(2022) 등을 썼고, 〈다큐프라임〉(EBS)을 비롯한 다큐멘터리와 여러 매체 연재에 참여했다. 디지털게임을 시간권리상품으로 분석한 연구로 연세대학교 커뮤니케이션대학원에서 박사학위를 받았으며, 게임연구소 '드래곤랩'대표를 맡고 있으며 게임제너레이션 편집장으로 일하고 있다.

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